GameDev


Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft - Дастин Хансен (2024)

 Видеоигры - огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы - на их основе пишут книги и снимают кино.


 Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы …

русский PDF

Кокетливый интеллект. Как научить искусственный интеллект флиртовать? - Джанель Шейн (2023)

 Наверное, ты треугольник? Потому что только ты здесь чего-то стоишь.
 Флирт - не самая сильная сторона современного искусственного интеллекта (ИИ). Внутри него происходит столько странных и запутанных процессов, что иногда единственный способ выяснить, что ИИ понял, а в чем ужасно ошибается - это анализ выходных данных.
 Автор книги Джанель Шейн посвятила этому немало времени, чтобы выяснить:

  • что можно назвать ИИ, а что - нельзя
  • в чем он …

    русский PDF

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - Дакс Гэзеуэй (2023)

 Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.
 Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, …

русский PDF

Game Testing: All in One. 4 Ed - Robert Denton Bryant (2024)

 An updated version of the bestselling, Game Testing All In One Third Edition, this fourth edition serves as your comprehensive handbook to video game testing, guiding you through the essential skills needed to succeed in this exciting field. Whether you are a student seeking to enter the video game industry or a working professional aiming to refine your skills, this new edition gives you the basic skills of testing, demonstrates how game …

english ZIP (pdf+epub)

Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры! - Эл Свейгарт (2023)

 

 Scratch 3 - лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия.

 Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:

  • Классическая "змейка".
  • Раннер "Бегущий в лабиринте", в котором главный герой - кот.
  • русский PDF

The Unity Shaders Bible: A linear explanation of shaders from beginner to advanced. Improve your game graphics with Unity and become a professional technical artist - Fabrizio Espíndola (2021)

 The definitive book to learn shaders in Unity.

  • Introduction to the shader programming language.
  • Lighting, shadow, and surface.
  • Compute Shader, Ray Tracing, and Sphere Tracing.

Learn shaders in Unity, starting with the basics and finishing with advanced concepts.
The book includes a detailed explanation of languages like Cg, HLSL, ShaderLab, and Shader Graph.

+370 informative pages on shader programming.
From beginner to advanced …

english PDF

Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр - Михаил Кадиков (2023)

Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика.
 Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naughty Dog, Rockstar Games, FromSoftware, CD Projekt RED и др.
 Вы узнаете, благодаря каким дизайнерским решениям виртуальные миры захватывают и удерживают внимание, превращают исследование локаций в увлекательное приключение и общаются с игроком посредством визуального языка.
 Ваш взгляд на игры уже не будет прежним!

русский EPUB

Game Development Patterns with Unity 2021 Second Edition - David Baron (2021)

While writing this book, I realized that it was almost impossible to satisfy every potential reader's needs when it comes to game development. Game development is a diverse industry with many different platforms and genres, and each one has its own unique characteristics that cannot be covered in a single book. Therefore, I decided to focus on a specific audience: game programmers who are working on mobile or indie games …

english PDF

Programming for Game Design - Tonnetta Walcott, Wallace Wang (2024)

Create video game elements using the Godot game engine, gaining practical experience in programming and video game development. The Godot game engine uses a simplified programming language called GDScript, which closely resembles Python. By learning GDScript, you can focus more on learning the basics of programming.

You’ll explore concepts such as variables and data structures variables used to store information about video game objects that can be manipulated using a …

english EPUB

Game Design Workshop. 5 Ed - Tracy Fullerton (2024)

 This book helps you to create the digital games you love to play, using a non-technical approach to game design without the need for programming or artistic experience.


 Award-winning author Tracy Fullerton demystifies the creative process with clear and accessible guidance on the formal, dramatic, and dynamic systems of game design. Using examples of classic and popular games, illustrations of design techniques, and refined exercises to strengthen your …

english PDF

Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации. 2 изд - Бонд Джереми Гибсон (2021)

 Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно – от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.

 Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! …

русский FB2

Изучаем C++ создавая игры в UE4 - Уильям Шериф (2019)

 Итак, вы хотите программировать ваши собственные игры, используя Unreal Engine 4 (UE4). И у вас есть великое множество причин на это:

  • UE4 мощный: UE4 предоставляет самый передовой уровень искусства, красоту, реалистичное освещение и физические эффекты, и всего что применяемо ААА Студиями.
  •  UE4 приспособлен для работы на всех устройствах: код написанный для UE4 будет работать на стационарных компьютерах как на Windows, так и для Mac, и на устройствах как на …

    русский PDF

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook - Stephen Whittle, William Sherif (2016)

 Unreal Engine 4 (UE4) is a complete suite of game development tools made by game developers for game developers. With more than 80 practical recipes, this book is a guide that showcases techniques to use the power of C++ scripting while developing games with UE4. We will start by adding and editing C++ classes from within the Unreal Editor. Then we will delve into one of Unreal's primary strengths—the ability …

русский PDF

Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C# - Sebastiano M. Cossu (2021)

 Game developers will use this book to gain a basic knowledge of programming artificial intelligence using Unity and C#. You will not be bored learning the theory underpinning AI. Instead, you will learn by experience and practice, and complete an engaging project in each chapter.

 AI is the one of the most popular subjects in gaming today, ranging from controlling the behavior of non-player characters to procedural …

english PDF

Привет, Unity! Моя первая книга по созданию игр - А. В. Куприянова, С. Н Ларкович (2021)

 Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру – эта книга для вас! В первых главах книги будут рассмотрены интерфейс и основные возможности Unity - поговорим о загрузке и установке Unity; о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим основные элементы Unity и его интерфейс Также вы узнаете: как использовать ассеты (кубики, из которых состоит ее Величество Игра); поговорим о графических возможностях Unity, таких как освещение и рендеринг.

русский PDF

1  2  3