Книги по GameDev


Ren'Py. Создаем игры и приложения - Алексей Сергеевич Адонин (2024)

 Игровой движок Ren'Py (РенПи) – это один из простейших способов познакомиться с основами программирования. Благодаря этой книге, шаг за шагом создавая свою первую игру, вы познакомитесь с основами разработки игр. Функционал движка настолько прост, что первую свою игру вы сможете запустить уже спустя несколько первых глав.
 

 Несмотря на всю простоту, Ren'Py позволяет создавать игры во многих жанрах, таких, как: RPG, Симуляторы, Квесты, Стратегии, Новеллы и даже Шутеры. Также на …

Русский PDF

Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games. 3 Ed - John Horton (2024)

 Always dreamed of creating your own games? With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality! This beginner-friendly guide is updated and improved to include the latest features of VS 2022, SFML, and modern C++20 programming techniques. You'll get a fun introduction to game programming by building four fully playable games of increasing complexity. You'll build clones of popular games such as …

Английский ZIP (pdf+epub)

Mastering Unity Game Development with C#: Harness the full potential of Unity 2022 game development using C# - Mohamed Essam (2024)

 Do you want to level up your Unity game development skills? Then look no further! This book is your one-stop solution to creating mesmerizing games with lifelike features and captivating gameplay.

 Written by a highly experienced Unity developer, this book emphasizes project organization, clean C# code, and Unity plugins, including the new Input System and Cinemachine. Mastering Unity Game Development with C# shows you how to structure projects effectively, write …

Английский PDF

Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development. 2 Ed - Julia Naomi Rosenfield Boeira (2024)

 Master Lean UX and Lean Startup techniques to improve your agile game development experience beyond Scrum. This updated version of the book focuses on applying lean and agile methodologies to the game development process and features improved examples, applied techniques, and a whole new section explaining how to test a game in Unity with CI.

 You'll see how to define a minimum viable product (MVP) for games with Lean Canvas, …

Английский PDF

Creating Video Games Using PyGame: A comprehensive guide to creating your own games in python - Mike Gold (2023)

 Creating Video Games using PyGame is a comprehensive guide to building exciting 2D games using the powerful pygame library in Python. This book is designed to take you on a journey from the very basics of Python to advanced concepts required for game development.

 The book starts with a step-by-step guide to setting up Python and pygame, followed by an overview of the Python programming concepts necessary to understand the …

Английский ZIP (pdf+epub)

Game Development with GameMaker: A Primer on Game Development and Design. 2 Ed - Sebastiano M. Cossu (2024)

 Create games from start to finish while learning game design and programming principles using the GameMaker. Game Development with GameMaker covers all aspects of game design and development from the initial idea to the final release. You will learn how to make a 2D game from start to finish using GameMaker covering important features and topics related to game development. 

 The book will cover design and development of a top-down action game …

Английский PDF

Creating an RTS Game in Unity 2023: A comprehensive guide to creating your own strategy game from scratch using C# - Bruno Cicanci (2023)

Building a successful real-time strategy game is challenging, because of both the complex mechanics and the need to strike a balance between different elements, ensuring that players enjoy creating and executing strategies against the game's AI.

Creating an RTS Game in Unity 2023 will teach you how to install and set up the Unity game engine, create a new 3D project, and build a level editor to make it easier …

Английский PDF

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft - Дастин Хансен (2024)

 Видеоигры - огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы - на их основе пишут книги и снимают кино.


 Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы …

Русский PDF

Кокетливый интеллект. Как научить искусственный интеллект флиртовать? - Джанель Шейн (2023)

 Наверное, ты треугольник? Потому что только ты здесь чего-то стоишь.
 Флирт - не самая сильная сторона современного искусственного интеллекта (ИИ). Внутри него происходит столько странных и запутанных процессов, что иногда единственный способ выяснить, что ИИ понял, а в чем ужасно ошибается - это анализ выходных данных.
 Автор книги Джанель Шейн посвятила этому немало времени, чтобы выяснить:

  • что можно назвать ИИ, а что - нельзя
  • в чем он …

    Русский PDF

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - Дакс Гэзеуэй (2023)

 Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.
 Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, …

Русский PDF

Game Testing: All in One. 4 Ed - Robert Denton Bryant (2024)

 An updated version of the bestselling, Game Testing All In One Third Edition, this fourth edition serves as your comprehensive handbook to video game testing, guiding you through the essential skills needed to succeed in this exciting field. Whether you are a student seeking to enter the video game industry or a working professional aiming to refine your skills, this new edition gives you the basic skills of testing, demonstrates how game …

Английский ZIP (pdf+epub)

Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры! - Эл Свейгарт (2023)

 

 Scratch 3 - лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия.

 Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:

  • Классическая "змейка".
  • Раннер "Бегущий в лабиринте", в котором главный герой - кот.
  • Русский PDF

The Unity Shaders Bible: A linear explanation of shaders from beginner to advanced. Improve your game graphics with Unity and become a professional technical artist - Fabrizio Espíndola (2021)

 The definitive book to learn shaders in Unity.

  • Introduction to the shader programming language.
  • Lighting, shadow, and surface.
  • Compute Shader, Ray Tracing, and Sphere Tracing.

Learn shaders in Unity, starting with the basics and finishing with advanced concepts.
The book includes a detailed explanation of languages like Cg, HLSL, ShaderLab, and Shader Graph.

+370 informative pages on shader programming.
From beginner to advanced …

Английский PDF

Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр - Михаил Кадиков (2023)

Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика.
 Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naughty Dog, Rockstar Games, FromSoftware, CD Projekt RED и др.
 Вы узнаете, благодаря каким дизайнерским решениям виртуальные миры захватывают и удерживают внимание, превращают исследование локаций в увлекательное приключение и общаются с игроком посредством визуального языка.
 Ваш взгляд на игры уже не будет прежним!

Русский EPUB

Game Development Patterns with Unity 2021 Second Edition - David Baron (2021)

While writing this book, I realized that it was almost impossible to satisfy every potential reader's needs when it comes to game development. Game development is a diverse industry with many different platforms and genres, and each one has its own unique characteristics that cannot be covered in a single book. Therefore, I decided to focus on a specific audience: game programmers who are working on mobile or indie games …

Английский PDF

1 2 3 4 >