Введение для взрослых
Глава 1. Знакомство со Scratch
Глава 2. Усложнение первого проекта
Глава 3. Знакомство с эффектами
Глава 4. Знакомство с отрицательными числами
Глава 5. Знакомство с пером
Глава 6. Циклы
Глава 7. Условный блок
Глава 8. Мульфильм "Акула и Рыбка"
Глава 9. Что такое координаты X и Y
Глава 10. Мультфильм "Пико и привидение"
Глава 11. Игра "Лабиринт"
Глава 12. Мульфильм "Кот и летучая мышь"
Глава 13. Игра "Пройди сквозь кактусы"
Глава 14. Игра "Ведьма и волшебник"
Глава 15. Кот-математик
Глава 16. Игра "Вертолёт"
Глава 17. Полёт с ускорением "Флэппи Бёрд"
Глава 18. Игра "Защита базы"
Глава 19. Викторина
Секреты и советы
Заключение
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить. Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру.Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования.