Психология видеоигр

Психология видеоигр

Психология видеоигр
Автор: Мэдиган Джейми
Дата выхода: 2023
Издательство: «Издательство «Эксмо»
Количество страниц: 430
Размер файла: 2,2 МБ
Тип файла: PDF
Добавил: codelibs
 Проверить на вирусы

Благодарности
Вступление
Часть первая. Те, кто играет
I. Почему нормальные люди сходят с ума в онлайне?
II. Почему люди читерят, взламывают игры и подсматривают в гайды?
III. Почему фанбои и фангерлы столь боевиты?
IV. Почему мы испытываем ностальгию по хорошим старым играм?
Часть вторая. Те, кто делает
V. Как игры побуждают нас набирать очки и соревноваться?
VI. Как игры побуждают нас гриндить, выполнять побочные задания и гоняться за ачивками?
VII. Как разработчики поддерживают нашу охоту за новым лутом?
Часть третья. Те, кто продает
VIII. Как игры втягивают нас в воображаемые миры?
IX. Почему мы сходим с ума на цифровых распродажах?
X. Как игры и приложения приучают нас к микротранзакциям?
XI. Как игры заставляют игроков продолжать платить?
XII. Как игры продают себя через самих игроков?
Часть четвертая. Сами игры
XIII. Мы формируем аватаров или же аватары формируют нас?
XIV. Почему мы так любим жестокие игры и стоит ли начинать беспокоиться?
XV. Делают ли нас игры умнее?
Заключение. Каков дальнейший путь для игр и психологии?
Библиография
Примечания
Примечания
Примечания

Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие.

  • Правда ли, что видеоигры делают нас умнее?
  • Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально?
  • Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях?
  • Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту?

Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним.
Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать.
Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают - или не работают - в игровой индустрии.
"В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений". - Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических наук.


Похожее:

Список отзывов:

Нет отзывов к книге.