В этой книге рассматривается разработка игр для платформы IBM PC с операционной системой DOS на языке ассемблера. Дано введение в язык ассемблера и архитектуру процессоров семейства x86, рассмотрены этапы создания игровой программы, вопросы работы с функциями BIOS и DOS, подсистемой памяти, программирование видеоадаптера, звуковой карты, работа с таймером и устройствами ввода. В ко...
Assembler GameDev Русский PDF